約 2,017,948 件
https://w.atwiki.jp/doroboumama/pages/3366.html
https://w.atwiki.jp/bf_4/pages/409.html
使用感・備考など 座席表 ゲーム外解説 コメント欄 使用感・備考など 格闘戦も地上攻撃も両方こなせる万能性を持つ。 特徴を活かせるかどうかは、操縦者の技量と相手の技量次第。 座席表 ゲーム外解説 ウォートホッグは現場の兵士が使う愛称で正式名はサンダーボルト2 多くの場合対地攻撃機として運用される。 戦闘機に比べ最高速度が低く、大きな直線翼を持つことから旋回能力は比較的高い。 可能性が高まる被弾率は機体を重装甲化し、防御力を向上させることで対応している。 その装甲は実に機体重量の20%近くを占めるとか。 コメント欄 最新順 キャンペーンでさらりと登場しているが、いまだにどこから飛んできたのか良く分かっていない。戦闘兵装なので、近場から飛び立ったのは間違いないようだ。 - 2014-06-06 00 47 01 Q-5は連装式により僅かに着弾範囲がでかい。Su-25は3人称視点では着弾点が上にかなりズレる。これらはDFの際に多少だが有利になれるがA-10には何も特徴がない… - 2014-04-25 06 01 10 3人称視点の腰だめ撃ち狙いずらすぎワロタ - 2014-04-17 00 38 41 ルーデル万歳!A10神!スツーカも万歳! - 2014-03-29 16 05 50 ぼ、ぼぼくは、ア、アベベンジャ-(アベンジャー)がだだ出して欲しかったなー - 2014-02-20 17 13 47 30mm砲てアヴェンジャーのことじゃないの? - 2014-03-29 16 07 43 幻の機体です - 2014-04-03 16 14 29 開発すらされてないぞ(@ ̄□ ̄@;)!! - 2014-03-05 23 17 33 ぼくは、イントルーダーとかも出してほしかったなー - 2014-02-02 18 54 06 君は海軍が主役の1980年代の作品に行きなさい。 - 2014-02-02 21 32 52 ACECOMBATに行け。 - 2014-03-05 23 18 27 それはひょっとしてギャグで言ってるのか!? - 2014-02-02 20 56 15 誘導ミサイルのみの変態プレイか… - 2014-02-02 21 05 33 ぼくは、B52とかも出てほしかったな― - 2014-01-26 17 53 51 ぼ、ぼくは、Ju-87!(要訳:そろそろ第二次大戦もののBFに戻してくれ) - 2014-03-05 21 50 18 それは良いと思うぞ! - 2014-03-05 23 17 56 ぼくちゃんは攻撃機と爆撃機の違いは分かるかな~?ちょっと難しいかな~? - 2014-01-31 04 20 12 ぼくは、トリアーエズとかドップとかドダイとかもだしてほしかったなー - 2014-02-20 16 46 21 もはや宇宙世紀(@ ̄□ ̄@;)!! - 2014-03-05 23 16 19 ミリタリーを知らない幼児なんて気にするな。 - 2014-01-31 20 43 22 結構BF4やっていますが、シューティングの筋金入りといわれています。特に戦闘機や攻撃機「爆撃機」が一番長所です。いつもこう思っています。「我軍たちが制空権を握る」陸上部隊の時では、「退却くそ食らえ」です。 - 2014-01-26 17 51 36 結構BF4をやっていますが、シューティングの筋金入りといわれています。特に戦闘機や攻撃機「爆撃機」が - 2014-01-26 17 42 34 俺はサンダーボルトⅡの方がかっこよくていいんだけどなぁ。ウォートホッグかぁ(´・ω・`) - 2014-01-12 00 39 43 一応戦闘機の機関銃と違って、30mmGAU砲なら歩兵もキルできる。直撃であることが必須だが、それでもできないよりはマシ - 2014-01-06 12 05 56 BF3なら、今回の偵察ヘリの25mmガンポッドと同等の対人性能してたんだけどなぁ - 2014-01-11 18 20 12 こないだ敵のがかすったけど体力60%近く残ってたぞ 現実じゃどうなるんだろうなぁ(ガクガクブルブル - 2014-01-09 20 24 34 真偽の程はわからんが3m隣に着弾したら歩兵が消えていたなんて話も・・・ - 2014-02-12 23 23 48 ユーゴ内戦を生き抜いたセルビアの知り合い曰く、機関砲が擦っただけで友人が消し飛んだと言っていたからマジだと思うよ。 - 2014-02-16 23 36 17 ヴォォォォォ! - 2014-01-04 09 37 49 キィィィィーーーーン…… - 2014-01-04 13 20 56 ゴォォォォォォッ - 2014-01-04 15 33 40 ガシャーン Killed In Action - 2014-01-06 12 02 39 プスッ - 2014-01-18 11 40 56 アッー! - 2014-01-26 21 10 24 ヴァー - 2014-01-31 18 56 19 「KIA」 - 2014-02-02 21 13 20 「寝ている暇はないぞ!出撃だ!」(天の声) - 2014-07-20 02 24 10 最初に戻る - 2014-08-01 13 39 10 ループ確定すな - 2014-08-01 13 58 57 ↓訂正 上昇と下降の時の旋回幅がでかく感じます - 2013-12-31 14 35 57 ↓訂正 上昇と下降の時の旋回幅がでかく感じます - 2013-12-31 14 35 56 攻撃機の中で一番格闘能力が低いと感じる…… - 2013-12-31 14 25 08 攻撃力低いって言ってる人は使い方が悪いと思う。機銃だけで100%の戦車を1ターンで壊せるし、レーザー誘導ミサイルはあてやすいしスポットもできる - 2013-12-19 08 27 45 ちょっとジェットと供に攻撃力ちょいよわいです。30mm砲が残念。考え方次第ですが地上兵器戦メインだからかな。 - 2013-12-10 16 42 34 HUD見にくい・・・変更できねーかな - 2013-12-04 18 58 27 演習場でこれ乗ってて、たまたま無人機に主翼ぶつけたら端っこが #25445;げたぞ・・・。飛行には影響なかった。 - 2013-12-02 21 49 00 文字が変になってた。もげた な。 - 2013-12-02 21 50 10 TVミサイル使ったら自爆するようです - 2013-11-28 18 10 17 あぁ、やっぱり? - 2014-02-12 22 33 40 ちなみに機関砲の類は弾体質量が大きいので初速は低い(音速以下)なのが一般的です。なので飛行中の機体速度が加算されて初速が音速を超えるという記述自体はウソではないのですが、この機体に特有の現象ではないので不適と判断しました。 - 2013-11-17 23 18 02 申し訳ありませんがゲーム外解説があまりにもアレなので変えますよ - 2013-11-15 16 38 32 攻撃機っていうのは対地攻撃する機体のことで制空権争いするもんじゃないんだが・・・ ロックオンしづらいのと簡単に防がれるから対地攻撃よりヘリ落としてたほうがいいかも - 2013-11-14 02 15 59 エンジンかたっぽ壊れてもまだ飛べるらしい。すごいわ - 2013-11-13 21 02 22 それどころかラダー、エルロン、エレベーターが片方ずつ逝っちまっても飛べるとか - 2014-03-09 22 01 59 実際、普通の小銃弾でも初速は音速を超えます。逆に音速を超えない弾丸は珍しくサブソニック弾と呼ばれます。 - 2013-11-13 00 30 41 そしてサイレンサーに使われる - 2014-01-15 04 37 06 実機の詳細を書かせていただきました - 2013-11-10 00 05 26 相手の技量次第ですがある程度慣れた人が乗ったら制空権も地上攻撃も両方こなせる最強のジェット機です A10に限らずsu25 Q5も同じようなものです - 2013-11-09 03 32 05 今作は地上戦メインな為か、攻撃機は専ら対空戦闘。今作に限らずスポットしてもらわないと地上攻撃できない・・・そもそも攻撃機なのに機銃の威力弱い - 2013-11-12 13 13 49 私は弱く感じましたが、空では攻撃機が一番強い気がします。 - 2013-12-10 16 45 32 俺は前作より強く感じたけど? - 2013-11-18 12 33 10
https://w.atwiki.jp/doroboumama/pages/3348.html
https://w.atwiki.jp/2jiseihaisennsou2nd/pages/269.html
ナノカ・フランカ&アーチャー ◆Mti19lYchg 町の一角。深夜で人が寝静まった頃。 金属同士が触れ合う音、削られる音が響き渡る。 その原因である一軒家には『プロスペロ発明工房・方舟支店』の看板が立てかけてあった。 「わったしはっまち~の発明屋さん~。 家族ぐるみの後押しが~。 明るいあしたを呼んでいる~」 家の厨房内にちょっと調子の外れた歌声が響く。 「そろそろですね。スラッシュ、ナノカさんを呼んできて下さい」 歌いながら調理をしていたメイド服の少女は、側でうずくまっていた黒豹に話しかけた。 スラッシュと呼ばれた黒豹はのそりと起き上り、騒音が発せられている現場に向かった。 「かが~くの光で世界を照らせ~。 だ~けどマズイね~、チェレンコフ光~」 工房の内部では、やはり調子の外れた歌声が響いていた。 中央にはオープンカーが鎮座し、その真下に歌い手が潜り込んでいる。 「おーい、ナノカ。メシができるとよ」 「うーん、もうちょっとー」 自動車の底から、声が返ってきた。 「配線をつないで……よし、完成です!!」 バタン、と閉める音が鳴り、車の下から1人の少女が姿を現した。 白地に青のラインが入った服。その上に貫頭衣の様に首から通したタブリエを、ベルトで腰に止めている。 さらにポニーテールにしても腰まで届く赤い髪が目を引く。 少女の名前は“ナノカ・フランカ”。聖杯戦争のマスターであり、弱冠14歳で幾多もの発明をした工房士である。 「じゃ、ご飯にしよっか」 「その前に風呂に入って来いよ。顔がすげえことになってるぜ」 スラッシュの言う通り、ナノカの顔にはオイルがかかり真っ黒に染まっていた。 「はーい」 と、明るく返答しナノカは風呂場へと駆けていった。 10分後、一人と一匹はリビングに現れた。 メイド服の少女、まほろさんは食卓に料理を並べながら、スラッシュの毛が濡れている事実を見咎めた。 「どうしたんですか、スラッシュ。毛皮がしっとりさんですけど」 「……銭湯で身体を洗われた事はあるが、バスタオル代わりにされたのは初めてだ……」 スラッシュは憮然として答えた。 「あはは、洗った後でタオルを忘れた事に気づきまして。 なかなか見つからなくて湯冷めしちゃいそうだったので、つい」 悪気のない顔でナノカは笑った。 「でも、スラッシュの毛皮ってきれいだよね。汗かかないし」 「知るかよ……」 スラッシュはそっぽを向いた。 食卓を囲む2人と一匹。スラッシュは床の犬用食器を使っているが。 正座しているまほろさんに対し、ナノカは胡坐をかいている。 行儀が悪い、というよりタブリエがないと下着が見えそうだ。 「ところで、ナノカさん。作業の方は終了しましたか?」 「はい、ミサイルにはレーダー自動追尾装置をつけ、自律誘導を可能に! 標準火器に20mm×6回転式多砲身ドグラノフ、71口径88mmメガ・ドグラノフを搭載! さらに星型複列28気筒エンジンを採用し、最高時速280kmに10秒で到達可能です!」 「なんつーか……もう護身用じゃねえな……」 喜々として解説するナノカに対し、スラッシュは突っ込みを入れた。 初めは聖杯戦争の本選開始後、外を出歩く際に護身用として防御装備を備えた自動車を製造するはずだった。 だが、ナノカはまほろさんが生前、内部に武器を備えたBMWの改造車に乗っていた事を知り一変。 BMWのスペック、内蔵されている兵器などを根掘り葉掘り聞きだし、図書館で資料を調べ、遂にまほろさんが生前使用していたBMWを製造してしまった。 「大体狙撃銃まで自分で作っといて、護身もクソもないもんだ」 ナノカはBMWと並行して、自分が使う狙撃銃を弾丸まで含めて製造していた。 「戦場に身を置いたら、目の前に立ちふさがる者は可能な限り速やかに、全力で排除せよ。と教わってきましたから」 「おまえの保護者の苦労が分かるなあ……いろんな意味で」 スラッシュは大きくため息をついた。 「でも、ここが月に向かう方舟の中って未だにびっくりですよ。 Eシップは何度か乗った事あるけど、こんな巨大なのは見たことがありませんし」 「正確には方舟内部の仮想空間ですね。一つの都市が丸ごと再現されていますから、ここに匹敵する宇宙船は数少ないでしょう」 「月にはムーンセルの他にマスドライバーやマイクロウェーブ発信装置があるんでしょうか? 月はいつもそこにあります!」 「なんかいろいろ混じってますけど……どこで覚えたんですか?」 「時々壊れたスツーカが言ってたんですよ。 そのやたら渋い声で『君は、刻の涙を見る……』とか言ってたから、覚えちゃいました」 ナノカは物真似なのか、やや低い声で呟いた。 食事を終え、まほろさんはナノカと自分にお茶を入れた。 まほろさんはお茶を飲み終えた湯呑みを卓に置き、ナノカと向かい合った。 「時間を考えますと、恐らくそろそろ予選の期限のはずです。 これから本格的に聖杯戦争が始まるにあたり、改めて尋ねますが、ナノカさん。本当に聖杯へ託す願いは無いのですね?」 まほろさんの真剣な表情に対し。 「本音を言うと……調べてみたいですね」 そう言って、ナノカは懐からペンダントを取り出した。 「これは、お父さんとお母さんが残したオリハルコンの試作品です」 オリハルコン。それはアトランティスで用いられていたという伝説の金属。 だが、このオリハルコンは蒼い輝きを放つ結晶だ。 「オリハルコンはパシアテ文明の根幹を成す重要な物質で、お父さん達だけが製造に成功したんです。 これ一つだけを残して死んじゃったんだけど」 ナノカの世界におけるオリハルコンは演算装置、記憶装置、動力源、エネルギーなど様々な役割を果たす重要な物質だ。 組成も製造法も全て不明。先史文明のパシアテ文明のみがこの物質の量産に成功し、ナノカ達後世の人類は遺跡で偶然発掘されるわずかな量を用いている。 「ムーンセルを構成しているフォトニック純結晶は、光を内部に封じ込めて計算や記憶を行っているんですよね。 オリハルコンも性質の一部に光がありますから、聖杯の技術の延長線上に、オリハルコンの精錬技術が繋がっていると思うんです」 発掘に頼らず、安定供給するためオリハルコンを研究する者は大学者から町の発明家まで数多い。 当然ナノカもその一人だ。技術者として、是非とも調べたいというのは当然の欲求だろう。 「でもそのために人殺しはちょっと……。 それに、早く帰らないとスツーカに、椅子に座れなくなるくらいお尻を叩かれますから」 スツーカとは、ナノカの保護者兼護衛兼友達兼ペットの狼型ロボットである。 余談だが、まほろさんが召喚したスラッシュを見たナノカは「スツーカの初期設定みたい」と言い、スラッシュを引かせたとか。 まほろさんは、ナノカの言葉を聞き納得した。 ナノカはあらゆる願いを叶える聖杯と、無断外泊のお仕置きとを天秤にかけている。 結局ナノカにとって、聖杯は必要ないのだろう、と。 「では、聖杯に叶えてもらう願いは無いのですね?」 「はい。夢は叶えるものじゃなくて、追い続けるものだと思います」 ナノカはまほろさんの顔を見つめ、答えた。 「でも、まほろさんはいいんですか? サーヴァントには願いがあるから、召喚に応じるそうですけど」 ナノカの問いに対し、まほろさんは胸に手を当て、微笑んだ。 「ご心配なく。私の夢は既に叶っています」 「ところで、つかぬ事をお聞きしますが、ナノカさんの夢とはどのようなものですか? オリハルコン製造に成功した後、追い続ける夢というのは何でしょう」 「私はいつか宇宙船を作りたいんです。恒星間を行き来できるような。 それで別の星にある世界を目指すの。この方舟があるってことは、他の惑星に文明があるって証拠でしょう? 辿り着いたら髪を青く染めちゃって、異星の人たちと交易を」 「それ以上はやめてください! まずいですから、いろんな意味で!!」 まほろさんは慌てて、両手を振った。 「じゃ『抵抗は無意味だ』と」 「もっとまずいです!! ていうかそれじゃ侵略者です!!」 「それは冗談ですけど」 「どっちがですか……ナノカさん、ちょっと怖いです……」 まほろさんは柳眉をひそめるとまではいかない、微妙な表情をした。 「先程の冗談は別にしても、無事に辿り着いても侵略者と見做されて、いきなり攻撃されるかもしれませんよ」 「それでも波を恐れちゃ船出はできません!」 ナノカが言った所で時計が12時を回り、鐘が鳴った。 「あ、もうこんな時間ですか。 それでは、キリの良い時間になったので、只今を以って聖杯戦争本選が開始されたとしましょうか!」 「はい、一緒に聖杯戦争を止めましょう!」 「おーっ! です! がんばっていきまっしょい!!」 満面の笑みを浮かべてガッツポーズをするナノカとまほろさん。 『……この天然お気楽ぼけ思考のコンビ。オレッチがしっかり手綱締めねえと、あっさりおっ死んじまいそうだぜ……』 その姿を見るスラッシュは、強い不安を感じていた。 「ところで、ずーっと思ってたんだけどよ……お前ら声がすごい似てないか?」 「でしょう!? やっぱり私たちの声ってそっくりですよ、ナノカさん」 「そうかな? 自分じゃよく分からないんだよね」 【マスターステータス】 【出展】 蒼い海のトリスティア 【マスター】 ナノカ・フランカ 【参加方法】 トリスティアの中枢部を探索したところ、何故か厳重に保管されていた木をさわって。 【マスターとしての願い】 願いは特になし(あえて言うならムーンセルを調べてみたい)。 【weapon】 スプレンディッド・インパクト ナノカがいつも持っているノギスとマイクロメーターとハンマーとバールを合わせたような外見の万能工具。ドリルも飛び出す。 ある程度の重力を制御でき、威力は親父の拳骨並から小隕石衝突レベルまで自在に変えられる。背負うと少し身が軽くなる。 ロングドグラノフ・ナノカSP ナノカが製造した狙撃銃。 使用するのは.30-06スプリングフィールド弾。Fate/Zeroで衛宮切嗣がトンプソン・コンテンダーで撃ったものと同じ。 狙撃手の腕が良ければ、1キロ先のフットボールも撃ちぬける……かもしれない。 余談だがナノカの世界でドグラノフは、硝酸塩燃料を燃やして重金属弾を発射する熱機関武器の総称なので、拳銃も小銃も狙撃銃も大砲も全てドグラノフと呼ばれる。 オリハルコンのペンダント ナノカの両親の形見。 【能力・技能】 発明全般が得意。新料理のレシピ制作に始まり調理器具、観光土産、新素材開発、工作機械製造、絵画の贋作、イベントの仕切りや建設企画書。 果ては医療用マイクロマシン、ロボット(ナノカの世界ではゴーレムと呼ぶ)、兵器製造まで何でもあり。 発明の失敗で爆発を起こしたり、アカデミーの構内で核実験を行ったと噂されたり、イルカのアレを弄って知性化処理を施したりと結構マッド気味。 体術は、不意を突けば兵士2人を即座に倒すくらい。スツーカの教育のお蔭でスプレンディッド・インパクトを全力で振り下ろすなど容赦がない。 狙撃も得意で、30cmの的を狙っての必中レンジが500mという驚異の14歳。 【人物背景】 14歳で既に先史パシアテ文明の技術『Eテクノロジー』を研究、開発しものづくりを行う工房士と呼ばれる職業についている。 天才天然お気楽思考の持ち主。というかキャラクター性が「まほろまてっぃく」に登場するマホロ博士に近い。 正義感が強く「こうみえてもワル者には容赦しないタチなんですよ」とは本人談。 発明に文句を言われると、うっかり憎まれ口を叩く黒い面もある。 【基本戦術、方針、運用法】 第一目的は聖杯戦争からの脱出。 第二目的は聖杯戦争の廃止。悪い人が悪い事をしようとしているなら、それを止める。 ナノカはそこそこ戦えても、近接戦に優れたマスター相手だと分が悪い。 スラッシュを護衛兼観測手にし、狙撃手としてまほろさんのサポートをさせるべし。 【サーヴァントステータス】 【出典】 まほろまてぃっく 【CLASS】 アーチャー 【真名】 安藤まほろ 【ステータス】 筋力B 耐久D 敏捷A 魔力B 幸運A++ 宝具B 【属性】 秩序・善 【クラス別能力】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動:C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失ってから一日間現界可能。 【保有スキル】 千里眼:B 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。 さらに透視を可能とする。 心眼(真):A 天賦の才と豊富な実戦経験によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。 騎乗:A 騎乗の才能。全ての乗り物を自在に操れる。 星の観測者:EX 星を代表し、知的生命体の是非を判断する存在。 あらゆる精神干渉を完全に無効化し、常に『正しい答え』を導き出す。 【宝具】 『Summon』 ランク:B 種別:召喚宝具 レンジ:- 最大補足:- 宝具の本体はまほろさんがつけているブローチ。真名を唱える事で発光し、亜空間よりサポートメカを召喚する。 アーチャーとして現界したため、召喚できるのは「SYLPHEED」と「SLASH」の二体のみ。 『SHINING OF THE DARK(輝ける闇)』 ランク:EX 種別:対星宝具 レンジ:1~999 最大補足:1~1000人 まほろさんが命を削って放出する、太陽系より遥か彼方にある星の光を収束した最終兵器。 対人規模から、星を砕く規模まで自在に範囲を調整できる。 魔力とは無関係に発動できるが、この宝具を使用した寿命の減少は魔力提供により回復しない。 【weapon】 メイド服 一着398000円のオーダーメイド。ただそれだけの普通の服。 拳銃 二丁を装備。命中すればちょっとした爆発が起こるほどの大口径の銃。 短刀 二本一組。何らかの機能が備わっているのか、ロボットの装甲を軽々と切断する切れ味を誇る。 戦闘用スーツ Dランク以下の攻撃を防ぐ障壁を張る機能を持つ。 手甲にはワイヤーアンカーが内蔵されている。 苦無 爆薬が仕込まれており、数本でビル一棟を破壊する。 反物質封球弾 対城宝具級の威力を持つ武器だが、魔力消費もまた高ランクの対城宝具並である。 BMW ナノカが製造した。武装はアクティブレーダーホーミングミサイル、20mmガトリングガン、71口径88mmカノン砲。最高時速280km。 サーヴァントには通用しないが、人間相手には過剰すぎる武装である。 【人物背景】 「ヴェスパー」が生み出した最強の戦闘用アンドロイド。残り稼働日数が僅かになった事を契機に引退を許可された為、メイドとして美里家で働き始める。 常に心優しく、心清らかな「完璧な心」の持ち主と評されるが、結構天然で暴力的な一面も。 特にえっちなものには厳しく、「えっちなのはいけないと思います!」が口癖。 【サーヴァントとしての願い】 ナノカを無事に元の世界へ返す。 【基本戦術、方針、運用法】 宝具の輝ける闇を使わないと決定力に欠ける。 反物質封球弾で補うにしても魔術師で無いナノカの魔力供給では安定して使用するのは難しいので、結局輝ける闇を使わざるを得ない。 ただ使用するほど寿命に近づくので、継続して戦い続けるのは不安。誰かとチームを組む必要がある。 弱点は生前縁のない魔術。対魔力が低い、知識も乏しいのでキャスターチームと組むと丁度いいかも。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/113459.html
マグダレーナロイスツーケストリッツ(マグダレーナ・ロイス・ツー・ケストリッツ) プロイセン王の系譜に登場する人物。 関連: ハインリヒサンジュウロクセイロイスツーケストリッツ (ハインリヒ36世・ロイス・ツー・ケストリッツ、父) フーベルトゥスフォンプロイセン (フーベルトゥス・フォン・プロイセン、夫) アナスタジア(2) (娘) クリスティーネ(8) (娘)
https://w.atwiki.jp/orecard/pages/23.html
■カード作成概要■ カードの追加パッチ作成にあたりましては、以下の4種のファイルを作成する 必要があります。 ◇[カード名].jpeg カードの画像ファイルです。 例:(CHR)UMAAJI-MOMO-BURU.jpeg (EV)ZETTAINI-SYOKU-SANAIYO.jpeg 等 ◇Card_[任意のパッチ名].txt カードデータと画像データをリンクする為のファイルです。 例:Card_orechara.txt ◇Cardlist_[任意のパッチ名].txt 上記のパッチを作成するためのファイルです。 例:Cardlist_orechara.txt ◇OREC_TCG_Patch_[任意のパッチ名].apr カードデータをパッチングしたファイルです。 例:cardinfo_orechara.apr また、システム上半角文字しか使えませんので、 カード名やエキスパンョン名は必ず半角でご記入下さい。 ◆[カード名].jpeg の作成◆ 付属の カード画像テンプレート.pdf 及び カード画像テンプレート.jpeg を 画像編集ソフト等で開き、自由にカードデザインを決定してください。 これがそのまま、ゲーム内で実際に表示されるカードになります。 完了したら、必ず"半角ファイル名.jpeg"で保存してください。 jpeg以外の拡張子ではAPPR_Jで画像ファイルが表示できませんのでご注意下さい。 例:(CHR)BOKUSATSUUSAMIMI-SISYO.jpeg (BT)GACHI-KILL.jpeg (ITM)NEW-CLEAR-WEPON.jpeg なお、ファイル名の字数制限は、拡張子を除いて半角27文字までとなっております。 字数を超えるとカード画像を表示する事ができませんので併せてご確認下さい。 また、(CHR)等のカードの種類を示す記述はソートの際に使用する記号ですので、 必ず該当するものをご記入下さいますようお願い申し上げます。 種類記号は以下のようになります。 (AR)…エリア (CHR)…キャラクター (BT)…バトル (EV)…イベント (ITM)…アイテム (UG)…ジョーク ※ 「UG」はアングルードカード・ジョークカードを示します。 ◆Card_[任意のパッチ名].txt の作成◆ カードデータと画像データをリンクする為のファイルです。 Cardlist.txtを製作する前に作成していただけますと、スムーズに製作が 行えるものと存じ上げます。 付属の Cardlist_テンプレ.txt を開き、メモ帳等でご編集下さい。 (このファイルは.txtのままで機能します) 作成にあたり、追加したいカードの概要を下のように纏めていきます。テキス トに残す必要があるデータは、自作追加分のみとなりますので、テンプレート を上書きしてご利用ください。 例: (CHR)MAKIZAKI TORU / (CHR)MAKIZAKI TORU FUTABA 2ju OREC TCG expansion PSIONIX GARDEN Ver.Makky-Gonbuto はじめに、テンプレートの「カードの名前」の欄に、 画像ファイル名から拡張子を除いた物をご記入下さい。 その後、"任意のパッチ名"の部分に貴方の考えた追加パッチ名を記述して下さい。 ※ / で1カード分を認識しているようです。複数のカードを追加する場合 は適度に改行して同様の記載を繰り返してください。 全ての追加カード記載が完了しましたら、テキストファイルを Card_[任意のパッチ名].txt にして別名で保存して下さい。 ユーザー導入時の混乱を防ぐ為、ファイル名の[任意のパッチ名] の欄には 追加パッチ名と同様の名前をご記入くださいますよう深くお願い申し上げます。 ◆Cardlist_[任意のパッチ名].txt の作成◆ 上記のファイルと同じような手順になります。お手数ですが、 付属の Cardlist_テンプレ.txt を開き、メモ帳等でご編集下さい。 例: (CHR)MUGIKURA SUGOROKU 、、 PG 、、 、、 、、 R 、、 、、 、、 、、 (CHR)UMAAJI-SINSI-2GOU 、、 PG 、、 、、 、、 U 、、 、、 、、 、、 (AR)CAFFE FUTABA 、、 PG 、、 、、 、、 UG 、、 、、 、、 、、 作成にあたり、追加したいカードの概要を上のように纏めていきます。こちら に関しましても、テキストに残す必要があるデータは追加分のみとなりますので、 テンプレートを上書きしてご利用ください。 半角スペースや「、、」等の記載は、データ化にあたり必要な記述となりますの で、削除せずにそのままご利用下さい。 1行で1キャラクター分となります。4枚以上作成する場合、同様の記述を次 の行に続けていってください。 各部のデータ内容については以下のようになります。 ①(CHR)ASOU KANAE 、、 ②PG 、、 、、 、、 ③U 、、 、、 、、 、、 ①―カードの名称 カードのデータ名を示す記述です。 「カードの名前」と同じものをご記入ください。 ②―カードの大エキスパンション どの俺キャラシリーズに所属するかを示す記述です。 PIONIX GARDENを元ネタにするカードを作成する際は、"PG"のままでご利用下 さい。バランスを崩壊させる要素が意図的に含まれるカードや、ジョークカー ドを作成する場合は、「UG」と記載してください。 ③―カードの縮小表示時のカラー APPRで実行する際に、縮小表示される際のデザインを決定します。 白の土地とキャラ "W"(青色のカード) 青の土地とキャラ "U"(青色のカード) 赤の土地とキャラ "R"(青色のカード) 緑の土地とキャラ "G"(緑色のカード) 黒の土地とキャラ "B"(黒色のカード) 灰の土地とキャラ "S"(黒色のカード) 多色の特殊土地 "UG"や"RG"等該当するもの2色(金色のカード) バトルカード "L"(ベージュ色のカード) イベントカード "A"(濃茶色のカード) アイテムカード "A"(濃茶色のカード、イベントと同じもの) 基本的には上記の内あてはまる物を使用して下さい。特殊な効果を演出した い場合、自由に改変していただいて結構です。 ◆OREC_TCG_Patch_[任意の名前].apr の作成◆ 付属の mkappr40 フォルダを開き、MakeAppr.exe を起動して 「Make Patch」を選択し、先ほど製作したCardlist_[任意のパッチ名].txtを 開いてください。 保存先の選択がでますので、OREC_TCG_Patch_[任意のパッチ名].apr とし、 aprファイルを好きな場所に作成してください。 こちらもユーザー導入時の混乱を防ぐ為、任意のパッチ名の欄には 追加パッチ名と同様の名前をご記入くださいますようお願い申し上げます。 上記でカード追加に必要な全てのファイルは作成完了となります。 新しい[任意の名前]フォルダを作成し、 [+]任意フォルダ---OREC_TCG_Patch_[任意の名前].apr |-----Cardlist_[任意の名前].txt |-----Card_[任意の名前].txt |-----[+]pic |-----カードの画像ファイル 等の形で、1つのフォルダに纏めて圧縮し、 zipやlzhで圧縮してアップロードしてください。 お疲れ様でした。
https://w.atwiki.jp/seizade801/pages/85.html
カジノ・ロワイヤル 蟹と射手 774チップ 2007/09/28(金)06 38 86の続きです。 風が鳴っていた。細かい波音が幾重にも重なり、船内の各種サロンから品のいい音楽が 微かに漏れてくる以外には音のない世界だった。 雲は夜半のうちに通り過ぎたのだろう。天気が良い。目を閉じていると頬に潮風がぶつかる。 蟹は甲板テラスのベンチの上でじっと座っていた。 うなだれたその全身から苦悩がにじみ出て、日光にじわじわと消毒される。 太陽に光る海をこんなに長時間眺めたのは何年ぶりだろうか。 船の中では恐ろしいことが起きているのに、甲板から眺める海はこんなにも祝福されている。 ぼんやりしていると横からハムサンドを突き出す手があった。 蟹が見上げると、太陽の光の下にサンドイッチを頬張った射手が立っていた。 射「こんちは。──挨拶代わりにどうぞ。もう昼だよ」 蟹「……俺に?」 射「うん」 蟹「……どうも」 射手の手から、ハムサンドを受け取る。かじってみると味覚では美味いのがわかったが、 心持ちとしてどうにも味がしなかった。 蟹「美味い。ありがとう」 射「そう? あんま美味そうに見えないけど……あ、こっちのたまごサンドも食う?」 蟹「(ようやく笑いながら)いいよ。本当に美味しかったから。ありがとう」 射「(苦笑して)……」 射手は黙って蟹の隣に座っていた。蟹が悪いと思って何か話そうとすると、 「気を遣わなくていいよ」とぶっきらぼうに言う。 そのままひなたぼっこをするようにベンチに座っている。蟹の無為の時間を受け止めながら。 蟹「君、参加してた人だよね」 射「うん。船乗ったときからあんたに興味があったの。いかにも素人で珍しいなーって思った」 蟹「……」 射「哀しいことがあったね。いっぱい」 何故だろうか。射手の持つ空気に蟹は泣けてしまう。射手自身は哀しそうな顔をしないのに この男のぽつりと言う「哀しい」には無限の重みが感じられるのだった。 この男は、何か常識的なものを突き抜けて哀しみを見てしまう。 蟹「ああ。このゲームは哀しすぎる……おまけに嫌なゲームだ」 射「ゲームのせいにしちゃいけない」 蟹「?」 射「ゲームはきっかけ。世界中どこへ行っても、人間がいたら同じことは起こるさ」 蟹「スケールが大きいな」 射「そうかな? 俺はそんなつもりないけど」 蟹「……(苦笑して)俺は自分と、家族と、友人と……身内のことしか見れないよ。 そういうベースがないと世界を見られない」 射「……うーん、でも、そういう人は強いよ。守るものがあって、いつも誰かが近くにいてさ。 フワッと消えちゃったりとか、そーゆーの無いじゃん。俺はソンケーするよ」 蟹の哀しげな顔に射手はふと口をつぐむ。それから微笑する。 射「俺は急に消えたりしないよ。まーあんたには関係ないかもだけど」 蟹「悩みがあったら聞くよ。こっちこそ、俺でよければだけど」 射「(笑いながら)あんた優しい人だね。心配で来たのに俺が逆に慰められちゃった」 蟹の顔が笑いながら歪む。射手はベンチから立つと柵に身を乗り出し、 そこから柵にもたれて蟹を見返した。 射「賭け、行きたくないんだ?」 蟹「……(うなずきながら)もう誰もあのショーに送り込みたくない。見るのもごめんだ」 射「逃げたっていいと思うよ」 蟹が目を見開く。射手は本気で許すつもりで、優しく微笑んでいる。 射「いつだって、逃げられる。たとえば今すぐ船倉まで降りて荷物の箱に潜ってみなよ。 食べ物だけ一杯持っていっておけばいい。あとは何日か寝て我慢してれば大丈夫。 貨物と一緒に船をおりたら夜のうちに港から出て、ヒッチハイクで山まで行くだろ。 それでどっかの爺さんの家の前で行き倒れた真似をすればいい。 助けてもらったら「何も憶えてない」の一点張りでしばらく通すんだ。 あとは爺さんが何とかしてくれる。自給自足さえできればどこででも生きられるさ。 ──俺は黙ってる。あんたが行きたければ、そうしな」 蟹「それは君にしかできないやり方だ」 射「そんなことないさ」 蟹「いや。君なら、あるいはやり遂げるかもしれない。でも俺にはできない。 俺には棄てられないものが多すぎるよ」 蟹は両手で顔を覆って絶句する。その姿が、まるで泣いているように射手には見えた。 しばらくすると彼は顔を覆っていた手を外し、思いのほかしっかりした調子で立ち上がった。 そのまま空を見上げている。 蟹「なあ。もう一回逃げてもいいって言ってくれないか」 射「……逃げていいよ。心がずたずたになるくらいなら、そうしな」 蟹「……ありがとう。カジノに戻るよ。……逃げてもいいんだな」 射「うん」 蟹「うん。……お陰で少し気が楽になった」 蟹は階段を降り、船の中へと入っていった。射手は甲板からそれを見送る。 やがて蟹の姿が見えなくなると彼は大きく溜め息をついた。 射(あの人は多分逃げられない。……いや、逃げるとしたら それはもう取り返しのつかないことが起きた後だ。つらいな。 やさしい人ほど、変わり果てた後が鬼みたいになるんだ) 続き
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/6938.html
【名前】 ツーカイザーキー 【読み方】 つーかいざーきー 【登場作品】 ツーカイザー×ゴーカイジャー ~ジューンブライドはたぬき味~ 【分類】 レンジャーキー 【詳細】 『機界戦隊ゼンカイジャー』のツーカイザーの力が宿っているレンジャーキー。 追加戦士系のキー。 ゾックス・ゴールドツイカーの用いるツーカイザーギアがレンジャーキーへと変化した。 ゴーカイツイカーユニットを装着したゴーカイセルラーでスキャンすると、ツーカイザーへと豪快チェンジ、その力を使えるようになる。 ゴーカイシルバーは未使用。
https://w.atwiki.jp/haihito/pages/143.html
Bonus 50% Xien 無属性 MR/INT LV 2 INT 極振り 1up Xien 大地系 DEF/INT LV 3 - 12 INT 極振り 13up LV 13 - 19 DEX 極振り 20up LV 20 - 29 INT 極振り 12up LV 30 DEX, INT LV 31 - 39 DEX 極振り 18up LV 40 DEX, MR * 2 LV 41 - 42 MR 極振り 8up LV 43 MR, DEX LV 44 - 57 DEX 極振り 21up LV 58 - 72 INT 極振り 16up LV 73 - 86 DEX 極振り 19up LV 87 - 91 MR 極振り 15up LV 92 - 100 DEX 極振り 10up Xien 疾風系 DEX/INT LV 101 - 104 DEX 極振り 5up LV 105 DEX, MR LV 106 - 112 MR 極振り 14up LV 113 DEF 極振り 1up LV 114 MR 極振り 2up LV 115 - 170 DEX 極振り 46up LV 171 - 193 MR 極振り 39up LV 194 MR クロエ/炎術 Bonus 96 / 193 Point 7 LV 194 STAB 1 HACK 2 INT 143 DEF 100 MR 87 DEX 239 AGI 2
https://w.atwiki.jp/fhswmap/pages/59.html
ドイツ本土空襲-1945 連合軍による夜間空襲マップ。 枢軸側の対空火力はかなり強力、油断大敵。 枢軸側登場兵器 Bf109 Bf110 G-4a/R3:1 Fw190 Fw190-D9 He219ウーフー Ju88-G7 Ar234 B-2/N Me163コメート Me262シュヴァルベ Go229 Ju87 Ar234 Flak18高射砲 Flak40高射砲 Ⅳ号対空戦車 クーゲルブリッツ V号対空戦車 ケーリアン オペルブリッツトラック キューベルワーゲン 重巡洋艦プリンツ・オイゲン 魚雷艇S38 潜水艦Ⅷ C型 連合側登場兵器 XP-72 スーパーサンダーボルト マートレット P-38ライトニング タイフーン ソードフィッシュ モスキートFB Mk.VI A-26 インベーダー B17 フライングフォートレス ランカスター Mk.I軽対空戦車 M16対空自走砲 ウィリー ジュノー級駆逐艦 護衛空母オーダシティ